L’Associazione Amici del gandhi
Organizza una giornata evento per conoscere i Match d´Improvvisazione Teatrale®
VORRESTI PROVARE L’EMOZIONE DELL’IMPROVVISAZIONE TEATRALE E PARTECIPARE AD UN MATCH?
VIENI A DIVERTIRTI CON NOI!!! A CURA DELLA LEGA IMPROVVISAZIONE FIRENZE
PROVE/STUDIO: SABATO 23/11 DALLE ORE 9-13 presso Palestra P. Uccello
ADESIONE NECESSARIA INVIANDO UN MESSAGGIO WHATSAPP AL 3286089727 CON NOME COGNOME SCUOLA DI APPARTENENZA. Numero di posti limitato, verranno accettate le adesione secondo ordine di arrivo.
RIVOLTO A TUTTI: STUDENTI, GENITORI, DOCENTI, ATA
IL POMERIGGIO ORE 18 SI TERRÀ IL MATCH APERTO AL PUBBLICO, CON LA PARTECIPAZIONE DEI PROFESSIONISTI E DI COLORO CHE HANNO ADERITO ALLA LEZIONE DELLA MATTINA!!!
Il Match d´Improvvisazione Teatrale® è attualmente lo spettacolo teatrale più rappresentato al mondo!
COME FUNZIONA?
La scenografia dei match è quella di una partita di hockey su ghiaccio, sport nazionale canadese:
patinoire e maglie numerate regolamentari!
Due squadre di giocatori/attori si contendono la vittoria.
Un maestro di cerimonia illustra al pubblico le varie fasi dello spettacolo, un musicista scalda la platea e fa salire la tensione sul palco, un inflessibile arbitro garantisce la qualità e la correttezza dell’incontro e detta agli attori le seguenti condizioni:
- Tipo di improvvisazione: comparata se le squadre dovranno improvvisare in successione, mista se improvviseranno insieme.
- Titolo: sconosciuto ai giocatori ed eventualmente proposto dal pubblico.
- Numero dei giocatori: illimitato o imposto.
- Categoria: lo stile può essere libero oppure in rima, cantato oppure alla maniera di Shakespeare, alla maniera della soap opera…
- Durata: da 30 secondi a 20 minuti.
Le squadre hanno 20 secondi per il coaching, l’unico momento “privato” per trovare un’idea di partenza prima di lanciarsi nel patinoire.
Alla fine di ogni improvvisazione l’arbitro può segnalare dei falli ed i capitani delle squadre possono chiedere spiegazioni creando un ulteriore momento di spettacolo.
Il pubblico vota dopo ogni improvvisazione per l’una o l’altra squadra, determinando alla fine dell’incontro la squadra vincitrice del match!